Виртуална реалност 3D модели

3D Models » Virtual Reality

Показване 1-24 на резултатите 358

Дизайнът на VR е много подобен на дизайна на видеоигрите, защото и в двата случая имате работа с интерактивен опит 3D. Разликата е, че в VR трябва да обърнете специално внимание на ефекта от присъствието, потапяне, нелинеен разказ, ненадаване на движение и графична оптимизация.
Повечето разработчици на VR предпочитат да използват двигатели за игри (освен ако не създадат уеб VR, който е по-нисък) и от самото начало трябва да изберат върху какво да работят. Най-популярните двигатели са Unreal Engine 4 (UE4) и Unity. И двамата имат много широки възможности и са надеждни инструменти. И около двете имаше активни общности с множество информационни ресурси. И двата двигателя ви позволяват да контролирате 3D средата, да импортирате собствено съдържание (3D модели, изображения, звук, видео), а също така да програмирате интерактивност и геймплей. В YouTube има огромен брой обучителни видеоклипове, а в мрежата - ръководства, създадени както от самите автори, така и от феновете.
Сред VR разработчиците няма общоприето мнение, че един от тези двигатели е по-добър от другия. Всеки от тях има свои характеристики. UE4 се счита за по-оптимизиран по отношение на изчисленията, дава по-надеждна картина, но има по-стръмна крива на обучение. Единството е създадено от изчисленията, така че възможностите му са достатъчни за създаване на търговски игри, но остава по-интуитивен и ефективен за начинаещи разработчици. Unreal Engine 4 може да бъде изтеглен и използван безплатно, но авторите ще трябва да освободят доходите си за тримесечие от 5% от играта, ако надхвърлят $ 3000. Unity има няколко версии на различни разходи, но можете да спрете за безплатно Unity Personal. Препоръчително е да опитате и двата двигателя, за да видите кой е най-подходящ за вас, въпреки че е трудно да направите грешка тук, защото във всеки случай ще получите отличен и мощен инструмент.
Освен двигателите на играта, можете да се обърнете към разработването на интерактивни VR-уеб страници. Това може да стане с помощта на езика за маркиране A-Frame на Mozilla, като се използва JavaScript (копайте в Three.js!), HTML5 и / или WebGL. Подобни експерименти се провеждат в Chrome и Mozilla. Уеб разработката ви позволява да показвате VR съдържание директно на смартфоните на потребителите, така че не се нуждаете от скъп допълнителен хардуер. Освен това не е нужно да компилирате или пакетирате кода, можете лесно да споделяте своите творения с приятели. Ако смятате, че това ви отнема твърде много време, можете да започнете с най-простия редактор на Vizor VR-сцени, Vizor, който ви позволява да рисувате на вашия компютър и да сърфирате от мобилни устройства.
След като вземете решение за двигателя или уеб приложението, трябва да научите повече за избора си. Започнете с основите на езика за програмиране, който вашият инструмент използва: C ++ и чертежи Визуални скриптове (UE4), C # (Unity) или език за персонализиране за уеб приложения. Ако се разработвате за Android, изтеглете Android Studio и опитайте да приложите приложението за обучение. В случая с Google Cardboard и Unity, моля, вижте Google SDK.
Сега е време да вземем 3D модели, които ще използвате в играта си. В тази категория на Flatpyramid ще намерите много модели, които са подходящи за вашите VR проекти.